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Appel à projets Cultures Connectées 2022

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Temps de lecture 1 minutes
Mis à jour le 06 mai 2022

L'appel à projets 2022 Cultures Connectées porté par la Drac Nouvelle-Aquitaine et la Région Nouvelle-Aquitaine a pour objectif principal de développer l'appropriation du numérique par les professionnels du secteur culturel et la diversification des formes et formats à destination des publics.

Objectifs

  • Favoriser la diffusion des pratiques innovantes réalisées dans l’ensemble de l’écosystème de la culture et du patrimoine ;
  • Favoriser des expérimentations pour développer de nouveaux services (recherche et développement de nouveaux procédés, de nouvelles organisations, de nouveaux outils en vue d’innover en matière de création et de transmission) ;
  • Atteindre de nouveaux publics en tenant compte des nouveaux usages et notamment les formats appelant à plus d’interaction avec les publics permettant de renouveler leur appropriation artistique et culturelle ;
  • Créer des synergies entre l’écosystème du numérique, l’écosystème de la recherche et des sciences et celui de la culture ;
  • Favoriser la diffusion en ligne de création artistique et culturelle de Nouvelle Aquitaine pour enrichir l’offre numérique en Région.

Qui est concerné ?

Les partenaires ont choisi de soutenir des actions à travers 2 axes :

Axe Création : soutenir des formes artistiques incorporant des expérimentations numériques dans leur narration (interactivité publics – scène, projections, nouvelles narrations faisant appel à la réalité virtuelle et augmentée, etc.). L’ambition de la création numérique sera envisagée ; la part de la dimension numérique dans un projet plus global de création devra consister en une proposition novatrice.

Axe Médiation : soutenir des projets innovants de transmission (médiation culturelle, éducation artistique et culturelle, valorisation) dont l’objet est le développement de supports numériques permettant un rapport augmenté à une création ou à un élément patrimonial (ex. : applications, web-apps, dispositifs réalité virtuelle et augmentée, etc.)

Created by Ricardo Moreira from The Noun Project
Date de clôture des candidatures

13 juin 2022, minuit

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